…but want the ability to specify how their characters can be used (including not at all)….
Sam Altman
在传统创作时代,版权的存在建立在稀缺性之上。
创作是一种昂贵的行为:
要画一幅画、拍一段视频、做一个动画,都意味着时间、金钱与技能的投入。
因此,法律赋予创作者“独占控制权”,
——谁创作,谁就有权决定他人能否使用,这种控制构成了版权制度的根基。
但 Sora 的出现,让这种稀缺性突然坍塌。
一段原本需要工作室、设备与团队完成的影像,现在几句话就能生成。
创作不再是少数人的特权,而是语言层面的行为。
创作不再是“制作”,而是“召唤”;
不再是手的劳动,而是语言的劳动。
于是,“谁能创作” 变成了 “谁能引导生成”。 创作权,从此进入了生成权时代。
三、权利的错位:AI 时代的“共创困境”
First, we will give rightsholders more granular control over generation of characters, similar to the opt-in model for likeness but with additional controls. …. “We are hearing from a lot of rightsholders who are very excited for this new kind of “interactive fan fiction” and think this new kind of engagement will accrue a lot of value to them”
Sam Altman
这句话看似温和,却标志着一个转折:
当 AI 可以生成“仿佛出自原作者之手”的作品,
原有的版权体系开始失去抓手。
传统上,二创(同人)一直游走在灰色地带: 只要不商业化、原作方容忍,就能活下来。
但在 AI 时代,同人不再是粉丝的手作,而是算法的量产。 这让“容忍”变成了“必须重新定义边界”的迫切问题。
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